最近好多朋友都在问梦幻西游TG怎么样,作为一个玩天宫玩了两年多的老玩家,今天就来聊聊这个门派的真实体验。说实话,天宫这个门派特别有意思,可以说是梦幻里最全能的职业之一,既能打又能封,玩起来一点都不单调。刚入坑的时候我也纠结过选什么门派,最后选了天宫就是因为看中它的多样性,事实证明这个选择确实没错。
天宫最大的特色就是抗封能力超强,门派自带15%的法术躲避,这在实战中真的特别实用。打架的时候经常能看到对面的封印技能从我头上飘过“miss”,那种感觉爽翻了。而且这个躲避是包括封类法术的,所以天宫比其他门派确实更抗封一些。不过要注意的是,游戏里还有其他增加抗封的方式,比如佩戴两个封类门派法宝、地府的鬼眼技能或者蛇阵,但这些都不会完全抵消天宫的门派特色。
天宫的技能体系可以说是五花八门,这也是它好玩的地方。物理攻击有天雷斩,法术攻击有雷霆万钧和五雷轰顶,还有各种单封印技能。我第一次用天雷斩的时候就被惊艳到了,这个技能不仅能造成伤害,还能降低对方5%的灵力,打法师特别疼。五雷轰顶则是按比例扣血的神技,打高血量boss的时候特别好用。
说到加点真的是天宫最有意思的地方,因为这个门派什么路线都能走。我见过全敏加点的敏天宫,速度快得飞起,专门负责封印;也见过全力加点的力天宫,伤害爆炸;还有全魔加点的魔天宫,法伤高得吓人。我自己走的是中庸路线,加了1.5敏其他加血防,这样既能有速度优势,又不会太脆皮。说实话,天宫的任何加点方法都有道理,但也都有缺点,关键看你怎么取舍。
天宫的封印技能虽然都是单封,但用好了照样能恶心死人。我最常用的是错乱,这个技能既能封法又能让对方物理攻击打偏,性价比很高。掌心雷专门封特技,在现在这个特技横行的版本里特别实用。不过要注意天宫的封印都不能叠加,所以释放时机很重要。
玩天宫最爽的就是适应性强,不管是做日常任务还是打高难度副本,天宫都能找到自己的位置。做任务的时候我经常切力属性,天雷斩清小怪效率很高;打高难度的时候又切回血耐属性,既能封印又能辅助。这种灵活性让天宫在组队时特别受欢迎,基本不用担心没人要。
不过天宫也不是没有缺点,技能太多有时候反而让人不知道该主修哪个。我刚玩的时候就是什么都想学,结果资源分散了,后来才慢慢找到适合自己的路线。还有就是天宫的封印不像方寸、女儿村那样是双封,控制能力相对弱一些,但这可以通过操作和团队配合来弥补。
天宫是个可玩性非常高的门派,特别适合那些不喜欢单一玩法、想要体验多种战斗风格的玩家。虽然需要花些时间琢磨怎么玩,但一旦玩明白了,你会发现天宫真的很有意思,各种意想不到的战术组合都能打出来。如果你正在考虑玩什么门派,天宫绝对值得一试。
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