最近《英雄联盟手游》的装备系统又迎来了一波大改,不少老玩家打开游戏后突然发现自己的出装方案全乱套了。作为从S1赛季就开始玩的老油条,今天就跟大家聊聊拳头这次改装备的底层逻辑,以及我们该如何快速适应新版本。
装备改动的核心逻辑拳头设计师在开发者日志里明确说过,他们希望通过装备改动来"让游戏核心玩法回归英雄本身"。简单来说就是之前神话装备系统让装备强度占比太高,导致很多英雄变成了"装备的挂件"。这次改动把装备强度回调到神话版本之前的水平,让英雄特性重新成为胜负关键。比如法师最爱的【兰德里的折磨】就改回了持续伤害型装备的定位,和新装备【风暴狂涌】的爆发定位形成鲜明对比。
法系装备的重构这次改动最明显的就是法师装备体系。设计师发现法师们总被【灭世者的死亡之帽】和【虚空之杖】锁死装备栏,所以新增了【蜕生】作为百分比法穿的第二选择。现在法师出装要根据英雄特性分方向了——像火男这种持续输出型适合【兰德里】,而妖姬这种爆发型就更适合【风暴狂涌】。不过死亡之帽的"法强翻倍"机制实在太香,测试时就算做出其他强力装备,玩家还是首选帽子,所以这件装备最终只做了降价处理。
物理装备的平衡性调整AD装备方面最引人注目的是【挺进破坏者】移除了300码位移,这件让诺手、盖伦等重装战士过于强势的装备终于被砍。现在它的主动技能变成原地释放,虽然减速效果提升到90%,但失去突进能力后对短腿英雄简直是致命打击。同样遭殃的还有【亡者的板甲】,移动速度加成直接砍掉三分之一,那些靠板甲追人的英雄现在要重新考虑出装了。
辅助装备的战术升级软辅玩家应该注意到了【月石再生器】和【舒瑞娅的战歌】的差异化调整。现在月石更侧重治疗护盾,战歌则强化开团能力,终于不用所有辅助都无脑出月石了。新版的【云游图鉴】系列辅助装还增加了金币生成机制,近战辅助触发效果能拿30金币,远程也有28金币,补刀时还能让ADC额外获得全额补刀经济,这对下路生态是重大利好。
鞋子家族的集体削弱要说最痛的改动,莫过于14.15版本对二级鞋子的全方位削弱。作为全游戏性价比最高的装备,【铁板靴】【水银之靴】【明朗之靴】这些常青树终于挨刀了。魔抗斗篷降价但水银鞋反而涨价,法师之靴的法穿效果也被砍,唯一笑出声的恐怕只有不能出鞋的蛇女——毕竟所有人都要因为她而拖慢出装节奏了。
如何快速适应新装备首先要改变"一套出装走天下"的思维,现在必须根据敌方阵容灵活调整。比如对面有3个AP英雄时,【深渊面具】的百分比法穿就比固定法穿的【虚空之杖】更划算。其次要关注装备合成路径的变化,像【海克斯科技火箭腰带】现在用恶魔法典+红水晶合成,比原来更平滑。最后建议多在训练模式测试新装备combo,比如【风暴狂涌】的斩杀特效和卡兹克的孤立无援就有奇妙化学反应。
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