绝地求生视距有什么用

最近在玩《绝地求生》手游的时候,经常看到有老玩家讨论“视距”这个设定,刚开始我还以为就是画面清晰度之类的,后来发现完全不是一回事。今天咱们就聊点干货,说说这玩意儿到底有啥用,怎么调才能让你在吃鸡战场上更占便宜。

绝地求生视距有什么用[图1]

视距根本不是画质,而是你的“侦查范围”说白了,视距决定了你能看到多远的东西。比如你蹲在山头,视距调得高,远处山坡上趴着的伏地魔就能提前发现;要是调低了,可能人家摸到脸上了你才看见草丛在动。我刚开始玩的时候总抱怨“这人从哪冒出来的”,后来才发现是视距没调对。

绝地求生视距有什么用[图2]

平原和房区要区别对待打过沙漠图的兄弟肯定懂,在那种开阔地带必须把视距拉满,否则你就是活靶子。但要是跳了P城这种巷战地图,反而要适当调低点,因为视距太高会导致近距离的窗户、墙角细节模糊,反而影响刚枪。有个小技巧是进游戏前看航线,要是航线经过大平原就把视距调高,全是城区就调低点。

手机性能决定上限去年用千元机打游戏,视距调高就直接卡成PPT,现在换了新手机才敢开极限视距。建议中端机玩家选“高”档位就够了,毕竟流畅度比多看那几十米更重要。最近版本更新后,训练场里能直接看到不同视距下的渲染距离,建议大家去试试自己手机的极限在哪。

八倍镜和视距的玄学关系刚开始我以为视距调高就能八倍镜看更远,结果被老玩家笑了——镜子的放大倍率和视距是两套系统。不过视野距离调好了,开镜前找目标会容易很多。特别提醒用栓狙的视距太低的话,就算八倍镜里看到人也可能因为超出渲染距离导致子弹“消失”。

伏地魔和lyb最怕这个设置自从我把视距调到能看清200米外的草地波动后,那些趴在麦田里的老六基本无所遁形。有次决赛圈靠着这个提前发现了三片草丛在同步蠕动,直接一颗手雷三杀吃鸡。不过要小心,视距太高也可能被远处树上的幻影坦克阴到。

画质和视距的平衡术很多主播推荐“画质调低+视距调高”的组合,实测确实好用。牺牲点贴图细节换来更远的侦查距离,这买卖绝对划算。但要注意,阴影质量最好不要完全关闭,否则有些阴人的角落会黑得反常,反而容易被系统局。

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