最近在玩《率土之滨》的时候,发现很多兄弟对“集结”这个功能有点懵,明明是个超实用的战术操作,结果好多人要么不会用,要么用错了地方。今天咱们就唠唠这玩意儿到底能干啥,怎么用才能让同盟战斗力翻倍。
集结到底是啥?简单说就是让兄弟们的部队聚到一块儿搞大事。比如你们盟准备打对面高级城,光靠一两个人肯定啃不动,这时候君主就能用“计略-集结”功能,把兄弟们的土地标记成集结状态,其他分盟的人就能从这儿连地过去支援。注意啊,集结地块上就算有建筑也能用,但得消耗君主1个政令。
打架时有多猛?上次我们打司隶,对面在关口堆了五十多队驻守。我们君主直接选了三块离关口最近的五级地集结,分盟兄弟们的队伍唰唰唰全贴过去,一晚上就把对面防线撕开了。最关键的是集结状态下分盟不能打这些地,不用担心兄弟互抢地盘闹内讧。
铺路神器你信不信?有个冷门用法特别骚——拿来当高速公路!比如你们盟要从幽州冲到扬州,正常铺路得累死。这时候让君主沿路选几块关键地块集结,分盟兄弟直接借道飞过去,比太守军团还快。我们盟管这叫“土高铁”,上次跨州偷袭对面老巢就靠这招。
防守也能玩出花。遇到对面集结大军压境,赶紧让君主把前线地块设置成集结状态。这么干有两个好处:一是能快速调后方兄弟过来协防,二是对面看到满地集结标志往往就怂了——毕竟不知道你们藏了多少后手。上次凉州兄弟靠这招,愣是用空城计吓退对面两百多队。
不过要注意集结不是无敌的。首先得是主盟成员的地,沦陷的地块用不了;其次分盟借道时虽然不能打集结地,但能打旁边的地,所以别把集结地放太靠近危险区域。我们盟有个倒霉蛋,集结地旁边没留缓冲,结果被对面顺着集结地摸过来把分城拆了。
说到打仗还有个隐藏技巧:集结状态下的地块,守军兵力会减半!这个在游戏里没明说,但我们实测打七级城时,先让太守建好集结再攻城,守军从8万直接变4万,轻松得像切菜。当然这招对玩家驻守不管用,纯属系统福利。
最后唠点血泪教训:千万别随便取消集结!有次我们君主手滑取消了正在用的集结地,导致前线二十多队卡在中间进退两难,被对面当活靶子打。现在盟规都写着“乱动集结扣三天税收”,兄弟们可长点心吧。
其实玩久了就发现,集结就像足球里的传球——单个操作看着简单,但配合好了能打出神仙局。还记得上赛季打洛阳,我们用集结地块做跳板,三个盟的部队同时空降城门,直接把对面看傻了。所以啊,这游戏真不是比谁充钱多,就看谁把功能玩得透。
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