最近好多兄弟在问《金庸群侠传》怎么加点,作为一个从DOS版玩到手游的老油条,今天就用最接地气的方式跟大家唠唠。这游戏加点可不是随便乱来的,搞错了可能连田伯光都打不过,更别说去抢十四天书了。
先搞清楚你走什么路线这游戏最坑爹的就是开局随机资质,建议先存档刷个75以上的资质,不然练功慢得像蜗牛。拿到松风剑谱后装备上,看升第一级要多少经验:30就是天选之子,150就是铁憨憨。资质高的优先堆悟性,笨点的就老老实实加根骨当肉盾。
属性点分配有讲究臂力影响物理输出,但别无脑堆,够拿玄铁剑就行;根骨是生命值和防御的亲爹,建议至少点到6;机敏关系到闪避和先手,想玩葵花宝典的必须点满;悟性决定练功速度,低于60的兄弟建议重开;容貌这属性最玄学,据说影响某些隐藏剧情,但实测8点足够触发所有妹子事件。
武功搭配才是王道前期别看见秘籍就练,格子有限得很!九阳神功和辟邪剑法是永远的神,一个面伤一个点杀。记住中性内力最吃香,拿到北冥神功先调和内力属性。有些武功有奇葩要求,比如六脉神剑要段誉在队,降龙十八掌要洪七公好感,这些坑我都帮你们踩过了。
队友选择影响加点带王语嫣出场敌方攻击直接减半,但需要武学常识85以上。如果组慕容复这种坑货,记得多堆防御。最骚的操作是凑够五个队友的武学常识总和到85,效果跟王语嫣一样,这是老玩家才知道的邪道玩法。
门派加点差异巨大武当主阴柔要堆根骨,华山剑宗吃机敏,少林就无脑阳刚。最变态的是日月神教,想学葵花宝典得四维全修,建议准备三瓶营养快线再挑战。丐帮比较简单,臂力根骨对点就能横着走,打狗棒法配降龙掌谁用谁知道。
隐藏属性别忽视道德值这玩意儿影响收队友,想收袁承志得当圣人。建议先当好人拿完正派队友,再去偷东西降道德,这样能收全人物。还有个武学常识的隐藏属性,可以通过反复刷周目叠加,高周目大佬一个野球拳能打650伤害。
装备和丹药要跟上
实测过的良心建议别信什么均衡加点的鬼话,这游戏就是极端build才强!要么十步杀一人的刺客流,要么站着让你打的坦克流。我上次练个全悟性号,虽然脆得像张纸,但左右互搏+九阳神功两回合清场。另外多存档是真理,尤其去见岳不群之前,这伪君子翻脸比翻书还快。
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