迷你世界更新后有什么

最近打开游戏发现界面变了不少,左下角的快捷栏直接分成了建筑、工具、食物三大类,不用再手动拖常用方块了。新增的收藏夹功能特别顺手,把玻璃和羊毛砖存进去后,点开就能直接用,省得在背包里翻半天。地下矿洞现在会闪着淡蓝色提示矿脉,以前举着火把瞎摸的日子总算结束了,连蓝晶石都带着荧光标记,挖矿效率高了不少。溶洞里还多了会发光的蘑菇和苔藓方块,踩上去沙沙响,比光秃秃的石头墙有意思多了。

迷你世界更新后有什么[图1]

驯服坐骑的体验也升级了,雨林里那种犄角会发光的白羊喂够金麦穗就能骑,从高处跳下去能滑翔老远,再也不怕爬山摔死。悬浮滑板跑图更是快得飞起,放在地上嗖嗖往前冲。建筑党这次要乐开花,弧形玻璃和木质板直接能拼出流畅的屋顶曲线,雕花木门和石栏杆都是现成的,做古风建筑不用再一块块抠细节。上次搭凉亭比往常省了一半时间,手残党也能搞出精致造型。

迷你世界更新后有什么[图2]

生存模式现在会主动提醒附近资源点,树上的野果和地下的矿石都有闪光标记。工具耐久度见底时图标会变红,不用等到用坏才发觉。晚上打怪视野变宽了些,僵尸身上还带暗红色轮廓,黑灯瞎火也能看清位置。背包整理按钮挪到了右下角,误触概率小多了,同类材料会自动堆叠,强迫症患者表示舒适。

联机大厅多了个快速匹配选项,能根据网络状况自动选房间。队友麦突然没声时会弹出检测提示,重连速度比原来快两三秒。建造模式里长按方块能调出旋转菜单,斜着放栅栏终于不用反复试角度。动物驯养界面加了饱食度进度条,喂食时能看见还差多少驯服,牛羊吃麦子的动作都重新做了,咀嚼特效挺逗的。

水里游泳时气泡特效变密集了,深海区域会飘发光水母。打开设置发现多了个镜头晃动开关,晕3D的可以关掉。合成表里常用配方有星标标记,铁轨和红石装置这类复杂物品能直接查看关联配方。地图边界新增了空气墙特效,靠近时会泛起波纹状提醒,比原来突然卡住要友好得多。

皮肤商城每周轮换的展示位增加到六个,试穿时能旋转模型看背面。活动页面加载速度明显快了,奖励图标放大后能看清细节。邮件系统新增批量领取按钮,不用再一封封点到手酸。成就列表按难度分了三级,完成度百分比精确到小数点,收集党可以精准查漏补缺。

插件库现在支持中文关键词搜索,找特定道具不用翻十几页。载具编辑器里轮胎摩擦力和引擎功率能微调,改装车飙起来手感更真实。天气系统多了局部降雨效果,站在树下真的能少淋雨。熔炉烧制物品时有烟囱冒烟动画,隔着老远就能看见谁家在炼矿。

生物图鉴里每种怪物都加了三维模型,可以缩放观察细节。工作台合成音效变得清脆了些,连续制作时像在敲打击乐。传送门激活效果改成螺旋光柱,持续时间显示为倒计时圆环。掉落物消失前会闪烁三次提醒,再也不怕错过重要材料。

联机时队友的建造范围显示为浅蓝色光晕,公共区域划分更直观。死亡掉落物用发光标记,复活后能顺着亮光找回装备。昼夜交替时的色调过渡更柔和,突然天黑的情况少多了。食物 buff 图标旁边新增剩余时间,不用再猜效果什么时候消失。

创造模式飞行高度限制取消了,能一路冲到云层上面。水下方块放置时有透明辅助线,海底建筑对齐轻松不少。染料桶可以长按连续染色,大批量刷墙不用反复点击。作物成熟时摇晃幅度变大,老远就能发现该收割了。

音乐盒现在能预览全部曲目,不用挨个试听找想要的BGM。书架实际容量扩大了,同系列书籍自动归类。岩浆接触水源的凝固动画更细腻,黑曜石生成时有玻璃质感的反光。最后要夸夸这个存档缩略图,现在会实时显示建筑最新样貌,找地图时一目了然。

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