作为《黑暗之魂3》的老ass,今天来聊聊这把曾经被称为“不存在的剑”的黑暗剑。这把武器在游戏早期版本中堪称直剑系天花板,但随着版本更迭被多次削弱,如今是否还值得投入资源?咱们从实战角度掰开揉碎分析。
面板与补正:被砍过的王者
黑暗剑的基础面板在厚重质变下40力量时约390点,力敏双40熟练质变约527点,对比同期的长剑或阔剑优势不大。它的长度19算是直剑里较长的,但判定范围被暗改后实际剑尖无伤害判定。精力消耗偏高,99精力只能挥8刀,比主流直剑多耗1-2刀精力。补正方面力量C敏捷D,适合传统骑士号但缺乏特化空间,无法通过属性变质提升上限。
动作模组:独特的双刃剑
黑暗剑的战技箭步接重攻击是快速上撩斩,比标准直剑出手更快,但缺乏突刺动作导致对某些BOSS战吃亏。双手重击的下砸动作在狭窄地形有奇效,但PVP中容易被背刺。当年它被称为“谷歌剑”就是因为某攻略UP主强力推荐,现在看这套动作在DLC高韧敌人面前略显疲软。
获取与适用阶段
早期版本吸魂鬼的掉率堪比玄学,现在爆率调整后法兰要塞外围两只吸魂鬼约15分钟可刷出。推荐20力量以上的厚重变质走纯物理,配合黑骑士盾能安稳度过一周目。但到环印城后,面对恶魔王子等BOSS时,它的输出效率会被流放者大刀等武器碾压。
横向对比与现状
当前版本冰直剑和洛斯里克骑士剑更受青睐。黑暗剑的优势只剩情怀和独特的剑鞘外观,实测八周目下即使99力敏也难破600面板。不过萌新如果刷到仍可一用,毕竟直剑系的出手速度和削韧机制摆在那里,只是不必像早期玩家那样“无黑暗剑不开局”了。
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