前阵子跟朋友开黑打第五人格,补位救人位的时候差点又栽在同一个坑里——上次救佣兵,刚把人从椅子上拽下来,我俩转头就被屠夫砍倒,事后朋友指着我的辅助技能槽笑,说我连搏命都没带。其实刚玩这游戏那会儿我对搏命总摸不准门道,总觉得是个花里胡哨的东西,直到被队友骂了好几次,才搞明白这玩意儿到底怎么触发,还有为啥能救全队的命。
![第五人格搏命怎么触发[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996977e449c65.14415985.png)
咱们常说的搏命,其实就是辅助技能里的化险为夷,带了这个技能之后,只要成功把倒地或者被挂在椅子上的队友救下来,救你的人和被救的人都会获得10秒的搏命状态。这个状态下就算被屠夫砍到,也不会直接倒地,只会积累一段红色的损伤血条,等10秒时间到了,或者损伤条满了,才会真的倒地。
![第五人格搏命怎么触发[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996977e901114.42215903.png)
说起来触发的条件其实不难,但容易踩的坑特别多。最基础的一点就是,你得先把辅助技能换成化险为夷,别带别的乱七八糟的东西,比如闪现或者勘探的磁铁,不然救多少次都出不来搏命效果。然后救队友的时候绝对不能被打断,比如屠夫挥刀砍你、厂长扔傀儡控住你、或者红夫人的镜子照到你,都会让救援中断,白忙活一场。我上次就遇到个厂长,扔了个傀儡把我定在原地,连救援的动作都被打断,队友直接被挂飞,气的我当场扔了手机。
还有,得在队友被救下的瞬间触发搏命,要是你摸了半天椅子,队友先被屠夫放下来了,那也没用。上次我玩空军,队友被挂在地下室,我绕了半天才摸到椅子,结果屠夫提前把队友放了,我白跑了一趟,还把自己的命搭进去了。另外,搏命的10秒时间是从救下来的那一刻开始算的,别傻傻站在原地跟屠夫对砍,得赶紧带着队友找板子或者窗户,争取在时间结束前拉开距离,或者砸个板断屠夫的节奏。
我之前总觉得搏命只能救人用,后来才知道,有些情况就算没带辅助技能,也能触发类似的效果。比如大门通电的时候,系统会给所有求生者加5秒的回光返照效果,这段时间里受到伤害也不会直接倒地,不过这个时间比搏命短,而且只能在大门快开的时候用。不过这个不算正经的搏命,大家平时说的还是带化险为夷之后的救人buff。
还有一次我用佣兵,救了队友之后忘了自己也有搏命状态,结果替队友挡了一刀,还傻乎乎地站在原地扛着,结果10秒刚到直接倒地,队友反倒跑掉了,那场面别提多尴尬了。后来我才知道,搏命状态下不光被救的人有,救人的那个也有,所以俩人事先得商量好,谁先跑,谁帮着挡刀,别俩人都挤在一块送人头。
现在打排位的时候,我但凡玩救人位,必带化险为夷,哪怕队友吐槽我占了辅助技能格子也不管。毕竟上次靠着搏命10秒的时间,带着队友连砸三个板,最后俩人大摇大摆地从大门跑掉了,那种感觉真的比赢了一局还爽。对了,要是队友是前锋或者勘探员这种有控制技能的,救完人之后可以先帮着撞一下屠夫或者扔个磁铁,争取多抢几秒的跑路时间,别浪费了搏命的窗口期。
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