在《三国志13》这款策略大作中,开战可不是简单地点点鼠标就能搞定的事儿。作为一款深度还原三国乱世的游戏,打仗前你得做好万全准备,否则很可能被电脑教做人。咱们今天就来聊聊这游戏里开战的那些门道,让你从萌新秒变战场老司机。
![三国志13如何开战[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260106/695c91aee140a5.99843429.png)
首先要搞明白的是,《三国志13》里的战斗分为两种模式——野战和攻城战。当你的部队在地图上和敌军相遇时,就会触发野战;而当你率兵攻打敌方城池时,就会进入攻城战。这两种战斗的打法完全不同,得区别对待。想要手动操作战斗,你得确保部队相遇时满足特定条件,有时候系统会自动进入消耗战,那就没意思了。
![三国志13如何开战[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260106/695c91af3a0308.68387945.png)
出兵前得先掂量掂量自己的家底。粮草够不够?钱够不够发军饷?没粮的军队可是会哗变的。建议至少储备三个月以上的作战物资,可以通过商人威名投资获取额外军费,或者利用军师威名直接补充兵力。记住一句话:打仗打的就是后勤,诸葛丞相六出祁山失败,多半是泡面带少了。
选将也是一门学问。武力高的适合当先锋,统率高的适合带大队人马,智力高的可以当军师放技能。我特别喜欢用赵云这种高机动性的猛将,带骑兵绕后偷家简直爽翻天。每个武将都有独特的战法,像曹操的"威风指挥"能加减敌军士气,关键时刻用出来往往能扭转战局。
兵种搭配决定了你的战术选择。枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,这个相克关系一定要牢记。我习惯把枪兵摆最前面当肉盾,骑兵分居两翼随时准备包抄,弓兵则躲在后方输出。地形利用也很关键,把部队埋伏在树林里或者扼守桥头,胜算能提高不少。
说到战术,我最爱用的是围点打援。先派一队轻骑兵去勾引敌军主力,假装打不过往后撤,把敌人引进埋伏圈。这时候藏在树林里的伏兵突然杀出,配合骑兵回头反打,瞬间就能形成包围。有一次我用这招,两万人马硬是吃掉了电脑十万大军,关键是要分批吃掉,让敌人有劲使不出。
攻城战就更讲究策略了。先观察城墙防御情况,如果正门防御森严,那就玩声东击西。派骑兵佯攻正门吸引守军,同时让主力埋伏在防御薄弱的侧门。等守军被调虎离山,立刻强攻侧门。记住攻城要带足攻城器械,光靠人海冲锋那就是送人头。
单挑系统也很有意思。在威力加强版中,单挑变得更策略化。屏幕右侧会显示对手未来几回合的出牌顺序,这是致胜关键。最稳妥的打法是在未知对手出牌时选择攻击,保证互换伤害不亏;在已知对手出牌时,则针对性出牌。哪怕武力值比对手稍低,用好这个"知己知彼"的规则也能反杀。
战后处理同样重要。抓到强力武将后,如果直接登用不了,可以先把他放到某个城池当太守,再通过其他武将去登用,有时候会有奇效。像关羽、张飞这类忠义度极高的硬骨头,有时候砍了以绝后患比反复招降更省心。记住要定期犒赏三军,不然下次打仗谁还给你卖命?
最后说个小技巧:善用暂停键。战斗时按空格可以暂停思考战术,特别适合新手。记住《三国志13》的战斗是即时制的,但允许你随时停下来喘口气。别像某些愣头青一样,开局就全军A上去,那跟送菜有什么区别?打仗要动脑子,这可是诸葛丞相说的。










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