龙族卡塞尔之门官方版
游戏介绍
最近沉迷一款叫龙族卡塞尔之门的卡牌RPG,必须安利给你!这游戏把龙族IP和策略卡牌玩法结合得相当有意思,特别是那个刷卡抽卡的设定,简直让人上头。
美术/UI
先说最抓眼球的视觉表现。立绘质量绝对在线,不过有些角色形象可能会让原著党有点小意见。比如路明非被做成刺客职业,虽然符合游戏里屠龙的设定,但老粉都知道这货明明是个玩枪的。
UI设计走的是炫酷路线,战斗特效相当带感。虽然刚开始可能会觉得有点眼花缭乱,但适应后就会发现各种交互设计都很顺手。特别是抽卡时的地铁刷卡动画,第一次看到真的会"哇"出声来。
游戏亮点
① 战斗系统融合了回合制和卡牌策略,有点像1999但又有自己的特色。角色会自动战斗,但需要你实时决策卡牌使用,合成高阶卡牌能打出爆炸伤害。
② 羁绊系统设计得很用心,比如明妃和小恶魔的锁血组合技,还原了原著的名场面。不过强制带主角的设定确实有点烦人,特别是当你想尝试其他阵容的时候。
③ 肉鸽爬塔和家园系统提供了丰富的玩法补充。虽然爬塔模式有点强行填充内容的嫌疑,但能白嫖角色碎片这点还是很香的。
剧情体验
作为龙族老粉,剧情改编确实让我心情复杂。主角的龙傲天设定有点出戏,而且把原著里便当的角色都救活了这点...怎么说呢,既欣慰又觉得少了点原作的悲壮感。
不过家园系统里的角色回忆剧情真的很戳人,那些支线小故事完美还原了原著人物的性格特点。光是冲着这些细节内容,就值得老粉们下载体验。
可玩性分析
这游戏最让人上头的就是它的策略深度。前排、输出、辅助的经典铁三角站位,加上角色间的羁绊加成,组队时要考虑的因素很多。命座系统虽然是个氪金点,但零氪玩家靠肝也能玩得很开心。
测试期间送的抽卡资源超级多,刷卡动画虽然酷炫,但抽多了确实会嫌烦。建议公测时能加个跳过功能,毕竟谁也不想花半小时在那反复刷卡。
战斗节奏把控得不错,有倍速功能很贴心。不过自动战斗有时候会犯蠢,关键时刻还是得手动操作。
综合评价
说实话,这游戏可能对路人玩家吸引力有限,但对龙族粉来说绝对是宝藏。就算只是为了看角色互动和补全世界观,也值得下载体验。游戏完成度很高,在同类卡牌RPG里算是上乘之作。
如果你喜欢策略卡牌,又是龙族原著党,那这款游戏绝对能让你肝得停不下来。不过要提醒一句,抽卡真的会上瘾,管住自己的手啊兄弟!
游戏截图


