幕府之争
游戏介绍
幕府之争手游官方正版是一款深度还原日本战国时代历史背景的大型多人在线战略游戏。该作品通过高度拟真的城邦建设、资源调度和军团作战系统,为玩家构建了一个充满权谋博弈的战国沙盘。
游戏亮点
1、独创的经济外交体系允许玩家通过非战争手段扩张势力,完整收录十五个战国名门望族的历史设定,每场战役都真实还原了日本战国的地理特征和军事部署。
2、领地经营系统采用动态经济模型,玩家需平衡农业产出与军事开支,通过产业升级培育具备差异化优势的精锐部队。
3、多维度外交系统包含32种战略协议类型,声望值机制直接影响贸易协定条款和附属国忠诚度。
4、军事系统严格遵循战国时期兵种相克原则,包含足轻、武士、忍者等9个兵种体系,每种单位配备符合史实的武器和战术动作。
5、战场采用真实物理引擎,骑兵冲锋受地形坡度影响,火器部队存在弹道散布和装填冷却时间等战术参数。
6、经验值系统采用非线性成长曲线,高阶单位可解锁历史名将特有的战术指令。
7、交互界面经过军事仿真系统优化,关键决策点设有战况推演沙盘和风险评估模块。
幕府之争手游官方正版新手攻略
1、开始游戏
初次启动时将进行图形渲染质量检测,建议中端设备关闭动态光影效果以保障战略操作流畅度。
2、宗族
初始仅开放德川氏基础模板,完成新手战役后可解锁上杉、武田等特色氏族,每个宗族拥有独特的科技树和家纹系统。
3、外交关系
在地图界面长按敌方城池可调出外交矩阵,包含贸易协定、军事通行权等12项可调节参数,建议优先建立粮食贸易路线。
4、宣战
宣战前需完成兵力部署和后勤补给线建设,突然宣战将触发士气惩罚,建议通过间谍系统降低敌方城防值。
5、部队
军团编组遵循战国时期"备"制单位,每支作战部队应配置枪足轻、弓箭手和骑兵的黄金比例3:2:1。
6、控制
战场采用六边形格子系统,移动路径消耗由地形系数和部队负重共同决定,山地地形会削弱骑兵冲锋效果。
7、步数
行动点数采用动态回复机制,每回合基础值为5点,受将领"机略"属性加成,包围态势可获得额外战术点数。
8、胜利
战后结算包含领地控制度、歼敌比例和战略目标完成度三项评估指标,S级评价可解锁特殊家宝。
更新日志
v2.0.3版本
修正了雨雪天气下火绳枪哑火概率异常的问题;优化了军团AI在攻城战中的梯次进攻逻辑;调整了部分历史事件的触发阈值。
游戏截图


