手中三国

手中三国
类型: 模拟经营
大小: 175.18MB
版本: 392
更新: 2026-02-01
开发商: 来自互联网
语言: 简体中文
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游戏介绍

手中三国是一款以中国三国时期为背景的大型策略模拟手游,玩家将扮演割据一方的诸侯势力,通过招贤纳士、发展军政、扩张领土等策略手段,最终实现统一天下的霸业。游戏高度还原了东汉末年至三国鼎立时期的历史脉络,其核心玩法融合了角色养成、资源管理和回合制战争系统,为玩家提供沉浸式的战略决策体验。

游戏特色

1、多元化的关卡设计通过不同历史阶段的战役重现,为玩家提供层次分明的战略挑战,每场战役均需结合地形、兵种与武将特性制定专属战术。

2、采用水墨风格与3D建模相结合的美术呈现,战场特效与人物立绘均参考汉代文物进行考据设计,确保视觉表现符合历史厚重感。

3、采用双轨制操作系统,既保留传统SLG的深度策略性,又通过智能引导系统降低新手门槛,使内政管理与军事行动均可通过直观界面完成。

4、包含超过200名史实武将的养成系统、12类特色兵种搭配以及动态天气战场,配合昼夜交替的时间系统,构建出高度拟真的战争沙盘。

手中三国游戏流程介绍

剧本选择

提供四个基准历史剧本与自定义模式,其中黄巾起义剧本侧重早期势力培养,群雄割据强调外交博弈,三国鼎立则考验资源调配能力。每个剧本均设置符合史实的初始势力分布与特殊事件链。

手中三国[图1]

君主选择

24位可选君主分为三大类型:曹操代表均衡发展型,初始拥有荀彧等谋士团;刘备为成长型势力,可通过事件解锁诸葛亮等核心武将;孙策则具备独特的水战加成。每位君主携带专属的势力特性与传承技能。

手中三国[图2]

武将系统

采用五维属性与特技组合的武将模板,例如吕布的"飞将"特技可突破ZOC限制,周瑜的"火神"能强化火攻效果。武将之间存在历史羁绊,共同出战可激活连携加成。

手中三国[图3]

战斗系统

采用半即时制战场,每回合包含行军、战术、战法三个阶段。特殊地形会触发伏兵、火攻等事件,弓兵在丘陵获得射程加成,重骑兵在平原可发动冲锋特技。

手中三国[图4]

内政系统

包含农业、商业、技术三条发展路线,玩家需在有限行动力下进行优先级分配。高级城池可建造太学提升人才产出,边境要塞则需侧重城防建设。委任系统采用AI太守机制,会根据性格参数自主决策。

手中三国[图5]

手中三国游戏的技能共杀什么情况才能用

反贼战术体系

1、位置学是反贼行动的核心准则。主公下家位应选择张飞等强攻型武将实施首轮压制,上家位需配置华佗等生存型角色,远端位置则优先考虑貂蝉的距离控制技能。

2、输出窗口期应满足两个条件:己方两把武器可同时攻击主公,且回合内能组织两次以上有效打击。犹豫超过两回合将导致战略主动权丧失。

3、针对防御型主公需采用"削藩策略",优先清除其核心辅助武将。当遭遇马超类高防目标时,应储备至少三轮的行动资源再进行总攻。

手中三国[图6]

忠臣战术要点

1、角色选择应规避高仇恨武将,推荐使用赵云等具备"龙胆"防御技的角色。与刘备系主公配合时,可通过频繁赠牌建立信任纽带。

2、战术阶段需保持动态防御,既要清除主公近侧的威胁源,又要保留足够闪避牌应对突发状况。中期可故意暴露破绽引诱反贼集火错误目标。

手中三国[图7]

内奸进阶技巧

需精确控制反贼存活数量在1-2名之间,过早清除所有反贼将导致身份暴露。与主公单挑时,应确保手牌包含至少1张决斗和2张杀,并保留1点体力优势进入终局。

手中三国[图8]

主公决策树

1、开局阶段对相邻猛将实施"削藩政策",通过试探性攻击收集情报。保留5张手牌是应对突发南蛮入侵的基本保障。

2、忠臣识别可通过六个维度验证:攻击主动性、决斗响应模式、南蛮应对方式、攻击距离逻辑、赠牌质量以及血线控制策略。最终阶段需保持双方势力均衡削弱。

手中三国[图9]

更新日志

v1.0.181版本

1、修复了三国鼎立剧本中宛城战役可能触发的数据溢出问题,优化了多势力交界处的存档逻辑。

2、移除商城系统的强制弹窗功能,改为侧边栏常驻入口,提升界面操作流畅度。

游戏截图

游戏信息

游戏厂商:手中三国工作室
文件md5:05f8a24e21b63617d00e787b59dd25c6
游戏包名:com.hzqi.sango
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