我叫MT:口袋守卫战
游戏介绍
我叫MT口袋守卫战是一款基于经典动漫IP改编的策略卡牌养成手游,其核心玩法聚焦于角色收集、阵容搭配及战术协作。玩家可通过组建五人战队参与PVE副本挑战和PVP竞技对抗,游戏深度融合属性克制、技能连携等机制,同时提供公会社交系统和赛季性排名玩法。
我叫MT口袋守卫战游戏特色:
1. 开放式大地图设计包含逾200个战略节点,每个关卡需根据敌方阵容特性调整坦克、输出、治疗的角色配比,高阶副本要求精确计算技能冷却与能量循环。
2. 独创三角克制体系:物理系克制自然系,自然系克制暗影系,暗影系克制物理系,这种循环克制关系直接影响30%的攻防数值修正。
3. 公会系统支持60人协同作战,包含资源共享、领土争夺等深度社交玩法,每周公会战采用ELO积分匹配机制。
![我叫MT:口袋守卫战[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251220/694664b473c978.15778107.png)
公会战阵容攻略
当前版本公会战主流阵容构建需考虑三大要素:铭刻属性加成、出手顺序判定、职业克制链条。经实战测试,以下八名英雄表现尤为突出:
1. 呆贼凭借铭刻系统加持,其6050点攻击力与10%闪避率使其成为当前版本最强物理输出,但需防范苍白者的针对性克制。
2. 公主的毒伤效果可叠加至12层,对高血量单位造成百分比伤害,是应对坦克阵容的最优解。
3. 巨人作为进攻方时享有0.5秒先手优势,其击退效果可打断敌方技能前摇,力量成长率达4.08/级。
4. 美屡的狙击技能对单体目标造成300%攻击力伤害,能有效突破树人等重装防御。
![我叫MT:口袋守卫战[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20251220/694664b4c41cf9.37979919.png)
5. 树人拥有全游戏最高的基础护甲值,其沉默技能可封锁敌方关键控场角色,但机动性较差。
6. 苍白者的诅咒标记可使目标受到伤害提升45%,尤其针对高爆发型刺客角色。
7. 院长的群体沉默覆盖半径达800码,持续6秒,能有效压制法术系队伍。
8. 奕莫塔具备18秒的超长控制链,配合公主可形成持续输出体系。
![我叫MT:口袋守卫战[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20251220/694664b51c49f3.94383581.png)
我叫MT口袋守卫战游戏体验:
1. 角色养成系统包含装备强化、技能升级、天赋树等12项培养维度,每个角色可发展出3种差异化流派。
2. 收录原著36名经典角色,每位角色拥有独特的连携技,如哀木涕与傻馒组合可触发雷霆一击效果。
3. 资源获取采用双轨制设计,既可通过PVE刷图积累基础材料,也能通过竞技场排名获取稀有觉醒石。
![我叫MT:口袋守卫战[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20251220/694664b560d746.94861971.png)
游戏截图












