火影的假期
游戏介绍
说真的,如果你是个火影迷还没玩过鸣人的假期4.0,那可真是错过了一个亿!这款手游直接把原作的世界观掰开了揉碎了,让你以鸣人的身份在木叶村开启全新冒险。最绝的是那些剧场版里一闪而过的女忍者,现在全都能互动!
这才是真正的火影体验
刚进游戏我就惊了,这还原度简直像从岸本齐史的工作室偷出来的原画。特别是当雏田的红白眼特效亮起来的时候,我手机屏幕都快被查克拉震碎了。更不用说纲手的怪力战斗场面,每次出拳都能感觉到手机在震动——当然这可能是我太激动产生的幻觉。
玩着玩着就上头的战斗系统
1. 苦无和手里剑的手感绝了,甩出去的轨迹都是按力学算的。有次我靠三发手里剑在墙上反弹打中敌人后脑勺,直接解锁了"几何忍者"成就
2. 血脉系统真是神来之笔,玩日向家的白眼能看到平时看不见的查克拉流动,宇智波写轮眼还能预判对手动作,这细节我给满分
3. 重点说下大刀系角色,砍人时那个刀光特效,配合"唰"的音效,我愿称之为手机端的"只狼"体验
比博人传还香的原创剧情
主线有12个平行时空的设定你敢信?上周我解锁的剧场版月亮篇,看到大筒木舍人跟雏田的if线剧情,比原作还带感。每个选择都像在玩互动电影,送小樱回家和送井野回家触发的剧情完全两个画风。
老玩家才知道的骚操作
1. 聚餐时给纲手点清酒能加三倍好感度,但别让静音发现
2. 佐良娜的写轮眼在夜间关卡能看破陷阱,省下大量解毒丸
3. 收集道具时注意天气系统,雷雨天刷雷遁卷轴爆率翻倍
4. 连续送同个角色回家七天会触发专属剧情,目前我解锁了雏田的"告白特训"
让人停不下来的三大理由
首先这战斗系统有毒,我上次蹲马桶时想着就打一局,结果抬头发现天亮了。其次剧情分支多到爆炸,现在贴吧都在讨论不同选择触发的隐藏结局。最重要的是——能跟那些年追火影时幻想过的所有女角色互动,懂的都懂!
游戏截图



游戏信息
游戏厂商:来自互联网